Streaming de vídeo com a Raspberry Pi 3 no Ustream.tv – Embarcados
Este artigo mostra como fazer streaming de vídeo com a Raspberry Pi 3 no site Ustream.tv, a partir de uma webcam comum.
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Deseja fazer suas próprias GUI (Graphic User Interfaces) e controlar remotamente um NodeMCU? Veja aqui como! Sem dúvidas, a automação é algo fascinante para quem trabalha com eletrônica e sistemas embarcados. Afinal, fazer sistemas que trazem mais conforto, comodidade, qualidade na produção industrial, redução de custos e maior qualidade de vida é algo muito…
Neste terceiro e último artigo da série, será mostrado como criar alertas e ações para quando for recebido um dado indicando gás inflamável e/ou fumaça detectados. Nesta última parte, se fará uso pleno da plataforma IoT Tago.IO e do dispositivo SigFox, tornando este projeto adequado para o contexto de Internet das Coisas. Para ler este…
As redes LPWAN (Low Power Wide Area Network) são frequentemente utilizadas em IoT quando há necessidade de se enviar poucos dados em distâncias relativamente longas. Hoje se fala muito sobre LoRa e Sigfox, que são redes baseadas em LPWAN. Mas qual devo escolher para meu projeto? Esse é o assunto desse webinar. Veja-o na íntegra…
A Raspberry Pi Zero W pode ajudar a salvar vidas! Como? Veja abaixo: O Projeto trata-se de uma ideia do Douglas Vieira, executada por mim. Tem como intuito ser uma solução funcional e eficiente para quando uma pessoa está passando mal e precisa pedir ajuda, o que leva a minimização dos riscos na…
Um workshop para quem quer se iniciar no mundo maker! A loja FilipeFlop, através do articulista Pedro Bertoleti, ministrou o workshop “Arduino para iniciantes: leitura de sensores e manipulação de outputs” no Arduino Day São Paulo 2018. Este Workshop foi destinado àqueles que já ouviram falar do Arduino, porém nunca o viram pessoalmente e também nunca fizeram…
Dispositivos embarcados inseridos em projetos de Internet das Coisas precisam, muitas vezes, de uma gama considerável de recursos, tais como: processamento, memórias, interação com sensores e protocolos de comunicação diversos, displays, etc. Enfim, tudo que envolve processamento, comunicação e interação com usuário e sensores pode ser elegível em um dispositivo embarcado de um projeto IoT….