Máquina de estado – Embarcados
Este artigo visa explicar os conceitos e algumas aplicações práticas de uma máquina de estado, incluindo por ponteiro de função.
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Nesta série de quatro artigos, é feito um projeto que, utilizando o NodeMCU, plataforma Cloud ThingSpeak e MQTT, permite a uma planta informar se está precisando ser regada ou não. Este projeto pode ser facilmente aplicado em plantações completas, permitindo assim uma automatização de agricultura. As partes desta série podem ser visualizadas em: Parte 1…
Esta série de três artigos mostra como construir uma estação de medição de temperatura utilizando Arduino e IoT open source. Esta série foi feita por Pedro Bertoelti e Douglas Zuqueto. Estação de medição de temperatura Open-Source com Arduino e IoT – Configuração: Criação de um software no Arduino capaz de se comunicar com o sensor…
Introdução A Internet das Coisas é uma realidade. Antes usada majoritariamente para comunicações entre seres humanos, hoje a Internet é também um canal de comunicação eficaz e eficiente para máquinas. O resultado disso é impressionante: comunicação M2M (Machine-To-Machine) feita em nível global, sem barreiras geográficas. Dado o poder de integração que a Internet das Coisas…
Quer saber como a massa é medida em balanças eletrônicas? Comece por aqui! Neste artigo, publicado no site do Instituto Newton Braga, são abordados os princípios da leitura analógica da massa no projeto Balança IoT. Ou seja, o artigo torna possível a fácil compreensão de como massa é transformada em uma tensão elétrica, processo…
Introdução Para um desenvolvedor ou profissional que trabalha em um escritório, o computador é, com certeza, a ferramenta de trabalho mais importante. Assim como um artesão cuida de suas ferramentas, um profissional que usa o computador como ferramenta de trabalho deve prestar atenção aos componentes do seu PC, especialmente a memória RAM. Ela é crucial…
Dispositivos embarcados inseridos em projetos de Internet das Coisas precisam, muitas vezes, de uma gama considerável de recursos, tais como: processamento, memórias, interação com sensores e protocolos de comunicação diversos, displays, etc. Enfim, tudo que envolve processamento, comunicação e interação com usuário e sensores pode ser elegível em um dispositivo embarcado de um projeto IoT….